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Text File  |  2000-03-20  |  3KB  |  60 lines

  1. GenSurf
  2. Quake2/3 map surface generator
  3. David Hyde
  4. rascal@magnolia.net
  5.  
  6. 1.9
  7.   Fixed support for curved surfaces with the Q3Radiant plugin version. This 
  8.   change does not effect the standalone or QERadiant plugin.
  9.  
  10.   Changed caption buttons - context-sensitive help button is no longer 
  11.   present, and the main GenSurf window can be minimized. Context-sensitive
  12.   help is still available by right-clicking on a control or pressing F1
  13.   while the control in question has the input focus.
  14.  
  15. 1.8 Beta
  16.   I'm calling this a beta because there are issues with Q3 curves that I'm not
  17.   quite sure of. As far as I know GenSurf isn't doing anything *wrong*, but it's
  18.   possible that there might be currently unknown workarounds that solve some of
  19.   the problems you might encounter if you use GenSurf to generate curved
  20.   surfaces. Stay tuned.
  21.  
  22.   Unzip gensurf18.zip to... well... anywhere you want. It doesn't matter.
  23.  
  24.   New features:
  25.  
  26. - As implied above, support for Quake 3 Arena, including the ability to use 
  27.   curved surface patches rather than the standard triangular prisms. Be sure to
  28.   read all the warnings on the web page before spending (wasting) a lot of time
  29.   with this feature.
  30.  
  31. - Relaxed size constraints on the grid. You can now produce a 64x64 grid of
  32.   triangles... that's 8192 triangles... think about that before you do it. This 
  33.   change was made at the request of several users who know what they're doing 
  34.   (namely, taking a few weeks off while their map compiles). I do NOT suggest 
  35.   using a grid anywhere near this large for "normal" maps, unless you're also 
  36.   using GenSurf's decimation feature.
  37.  
  38. - New generation method... if you own Microsoft Excel 5.0 or later you can
  39.   use any Excel-valid formula to describe a surface. Not especially useful for 
  40.   terrain unless you throw in a rand() or 2, but might have other applications.
  41.  
  42. - Bug fix: Half-Life maps with decimated grids did not produce the requested 
  43.   hint brushes. This was a carryover from days long ago... well, September...
  44.   when you couldn't use hint brushes in Half-Life.
  45.  
  46.  
  47.  
  48.  ************************ DISCLAIMER ***************************
  49.  *                                                             *
  50.  *   David Hyde makes no warranties regarding the computer     *
  51.  *   program GENSURF.EXE. Users assume responsibility for the  *
  52.  *   results achieved for computer program use and should      *
  53.  *   verify applicability and accuracy.                        *
  54.  *                                                             *
  55.  *   Neither id Software nor Ritual Entertainment supports the *
  56.  *   changes made to the included version of qbsp3.exe. Use    *
  57.  *   this progam at your own risk.                             *
  58.  *                                                             *
  59.  ***************************************************************
  60.